Ho realizzato un altra sequenza per lo show reel. In questa ho voluto mostrare i vari layers che utilizzo per ottenere l'immagine finale.
Quando renderizzo un immagine preferisco scomporla in diversi layers in modo da poterli successivamente compositare per ottenere l'immagine finale.
Per chi si sta domandando per quale motivo la scompongo per poi ricomporla molto probabilmente è perchè non conosce l'enorme controllo messo a disposizione da questa tecnica. Per fare qualche esempio: si può intervenire solo sulle ombre dell'immagine senza modificare altri aspetti, oppure variare il colore di un singolo oggetto o solo la sua luce speculare, ecc ecc
Demo reel 2010 In a dream scene (WIP) from Marco_Lazzarini on Vimeo.
21 novembre 2010
15 novembre 2010
Desert stones
Ho realizzato un'altra piccola animazione. Un camera fly per meglio apprezzare la scena Desert Stones che precedentemente era stata immortalata in un singolo fotogramma.
Demo reel 2010 The Rebel Demon scene (WIP) from Marco_Lazzarini on Vimeo.
Demo reel 2010 The Rebel Demon scene (WIP) from Marco_Lazzarini on Vimeo.
7 novembre 2010
The rebel demon (aggiornato il 10 novembre 2010)
Realizzata l'animazione con il demone ribelle.
Lavorando sempre sulla stessa scena l'occhio e la mente perdono lucidità, non percepiscono bene, difetti macroscopici diventano invisibili. Per questo non escludo ulteriori evoluzioni...
PS: L'audio e la versione HQ verranno più avanti
Demo reel 2010 The Rebel Demon scene (WIP) from Marco_Lazzarini on Vimeo.
Lavorando sempre sulla stessa scena l'occhio e la mente perdono lucidità, non percepiscono bene, difetti macroscopici diventano invisibili. Per questo non escludo ulteriori evoluzioni...
PS: L'audio e la versione HQ verranno più avanti
Aggiornamento del 10 novembre 2010
Ho modificato il montaggio, ho eliminato la parte iniziale ed ho cambiato i tempi di alcune parti.Demo reel 2010 The Rebel Demon scene (WIP) from Marco_Lazzarini on Vimeo.
23 ottobre 2010
The rebel demon
Stamani ho deciso di realizzare una piccola animazione di un vecchio lavoro del 2004 (visibile qui e qui).
Purtroppo la qualità della geometria ed il metodo usato per la mappatura non mi permettono di animare nulla eccetto la telecamera.
Oggi ho modificato l'illuminazione, eliminato la Global Illumination ed il Sub Surface Scattering nello shader "pelle".
Prossima tappa è il miglioramento del materiale pelle con la realizzazione di nuove mappe di bump.
Ho anche creato un "action" in Photoshop per ottenere velocemente il look che ho deciso di conferire alla piccola animazione (200 frames).
Aggiornamento del 29 ottobre 2010
Purtroppo la qualità della geometria ed il metodo usato per la mappatura non mi permettono di animare nulla eccetto la telecamera.
Oggi ho modificato l'illuminazione, eliminato la Global Illumination ed il Sub Surface Scattering nello shader "pelle".
Prossima tappa è il miglioramento del materiale pelle con la realizzazione di nuove mappe di bump.
PS: migliorato il bump ed aggiunto macchie di sangue, ma di quest'ultime non sono soddisfatto al 100%...
Aggiornamento del 24 ottobre 2010
Oggi ho cambiato ulteriormente l'illuminazione,ho lavorando nuovamente sul bump e sulla macchia di sangue sul capo.Ho anche creato un "action" in Photoshop per ottenere velocemente il look che ho deciso di conferire alla piccola animazione (200 frames).
In questi giorni ho continuato a lavorare sulla scena, modificando il materiale pelle, preparando l'animazione dei capelli ed il look finale dell'immagine.
18 ottobre 2010
Hala Sultan Tekke (Cipro)
Mentre un caldo sole entrava nella stanza ed illuminava gli antichi tappeti testimoni delle umane preghiere, osservavo l'esterno, dove la natura camminava con un altro tempo.
15 ottobre 2010
Mondi morenti
L'eterno è finito, il fugace ha vinto.
Bolle di quello che fu, affiorano in agonia.
Diversità addio.
Bolle di quello che fu, affiorano in agonia.
Diversità addio.
12 ottobre 2010
Mmasoru
E' mia norma eliminare dall'inquadratura le figure umane quando catturo un immagine. Mi disturbamo, spezzano quelle belle sensazioni che permettendo alla mia mente di spaziare libera tra i luoghi e i tempi.
Ma alcune volte sortiscono l'effetto contrario.
Ma alcune volte sortiscono l'effetto contrario.
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