Finalmente dopo diversi post dedicati alla (mia) fotografia posso innaugurare la sezione 3D del blog.
Per realizzare il render, ho rielaborato una scena creata per lo sudio Pericles Liatsos design, il 90% della geometria infatti è quella da loro ideata, io mi sono limitato a cambiare alcuni dettagli, mentre è una mia ideazione la composizione dei materiali e buona parte dell'illuminazione, creando questo look eccessivo ed opulente.
Per realizzarla ho utilizzato il 3dsmax, finalRender e photoshop
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